João Oliveira, de 16 anos, é aluno do 9.º ano do curso de Operador de Pré-impressão na escola D. Pedro I e já sabe que o seu futuro passará pelo desenho. Sonha com uma carreira profissional como tatuador. Já Hener Lima, de 15 anos, aluno deste mesmo Curso de Educação e Formação, vibra com a possibilidade se de tornar jogador de andebol profissional.
Ambos partilham o gosto pelas novas tecnologias e foram dos alunos que mais interagiram, na passada sexta-feira, entre a turma que participou na oficina de Modelação e Impressão 3D promovida na Biblioteca Municipal de Alcobaça (BMA). Para João, o contacto ao vivo com as impressoras a três dimensões foi de resto pretexto para conhecer este espaço pela primeira vez.
A BMA celebrou no final de Novembro 20 anos de actividade no palacete Araújo Guimarães e preparou um conjunto de actividades para apresentar alguns dos seus projectos, que envolvem toda a comunidade. E entre as actividades que mais adesão têm tido, por parte de miúdos e graúdos, estão aquelas que promovem a literacia digital e a democratização do uso das novas tecnologias.
É o caso do projecto Eu Construo, que em três anos chegou a 368 jovens e idosos, quer através de oficinas de Modelação e Impressão 3D (onde o público escolar e as famílias têm acesso a ferramentas e conhecimentos através de um técnico especializado), quer através das oficinas Tecnologia para Todos (onde adultos, muitos deles idosos, aprendem a usar telemóveis, tablets e computadores, a interagir nas redes sociais, a criar e a consultar emails ou até utilizar [LER_MAIS]plataformas institucionais).
A senhora Maria, de 76 anos, foi uma das participantes mais idosas nestas sessões, explica o monitor, Miguel Passos. Por norma, o interesse dos mais velhos recai sobre questões específicas: como comunicar com família e reencontrar amigos através das redes sociais, como usar o site das Finanças ou agendar consultas médicas online, exemplifica o assistente técnico, frisando que, nestas lições, “há que ter paciência, pois cada um tem o seu ritmo”.
Os Robots Vão à Escola é outro dos projectos dinamizados por esta instituição, seja nas próprias instalações da biblioteca seja nas escolas do concelho. Desde que arrancou, no final de 2019, já envolveu 733 participantes, entre famílias e alunos a partir do 1.º ciclo.
Os drones, o microscópio e os jogos de consola são outros dos atractivos da BMA, que se orgulha de oferecer muito mais do que uma vasta colecção de livros, acrescenta o coordenador da biblioteca, César Duarte.
Eu Sou Digital é outro projecto de capacitação digital para adultos, no qual a biblioteca “está em processo de adesão”, anuncia o coordenador. “Vem congregar várias valências que já dispomos, mas permite-nos integrar um programa maior, de âmbito nacional”, salienta.